Contentbox headline
Sorcerer, Master Sorcerer e Hell Wizard

  • Um Sorcerer, mestre arcano das artes negras, dedica sua vida ao estudo da magia. Ele é profundamente convicto que superioridade encontra-se na sabedoria e não na força física. Sorcerer é o causador do maior dano mágico em jogo, ele é capaz de controlar elementos. Neste caso o fogo e a eletricidade.
  • Usando seu conhecimento nas artes destrutivas o Sorcerer é o único capaz de criar as poderosas runas de Sudden Death.
  • O Sorcerer é a melhor vocação pra dano em war(guerras), suas magias é bem mais avançadas doque o suporte druid, sua vocação foi totalmente equilibrada ao dano.
  • Após um longo treinamento o Sorcerer recebe uma nova magia com dano Death chamada, Exevo Gran Vis Mort no ml 90 com um dano devastador.
  • O Master Sorcerer adquirindo a sua Terceira vocação (Hell Wizard) ele recebe sua magia ultimate, o famoso Utevo Mort no ml 100 hitando em base de 1600 a 2000 com cooldown de 90 segundos.
  • O equipamento de um Sorcerer é classificado como leve, geralmente são usadas wands, mantos ou capas ao invés de armaduras pesadas e spellbooks no lugar de escudos.
  • Evoluções: SORCERER-> MASTER SORCERER-> HELL WIZARD.

  • Descrição de Magias e danos
    Magic Level 90:
    Magic Level 120:
    Magia Hell Wizard:



    Druid, Elder Druid e High Saintess

  • O Druid é devotado e relacionado com a natureza, de onde provém toda a sua força. Ele pratica o controle sobre elementos da natureza para o benefício de todos os humanos. Druids conhecem a arte da cura, e possuem mais magias curativas do que qualquer outra vocação.
  • O Druid causa danos mágicos inferior ao Sorcerer. Além de rods, ele pode usar elementos como gelo ou terra, por exemplo. além das poderosas magias Exevo Mas Mort e Exevo Gran Mas Mort
  • O Druid é a melhor vocação para dar suporte à outras vocaçôes, ele é o unico capaz de criar e vender a poderosa Ultimate Healing rune (UH), healar o companheiro com a sua magia a distancia Exura Sio e healar seu grupo (time) todo com o Exura Gran Mas Res.
  • O Elder Druid adquirindo a sua Terceira vocação (High Saintess) ele é capaz de summonar a sua crystal protector com a magia Utevo Aura com duração de 30 segundos batendo 400 a cada 2 segundos com cooldown de 90 segundos.
  • O equipamento de um Druid é considerado leve, além dos mantos ou capas no lugar de armaduras e spellbooks para sua proteção, ele também faz uso de rods.
  • Evoluções: DRUID-> ELDER DRUID-> HIGH SAINTESS.

  • Descrição de Magias e danos


    Magic Level 80:
    Magic Level 100:
    Magic Level 120:
    Magia High Saintess:


    Paladin, Royal Paladin e Force Archer

  • O Paladin, um arqueiro sagrado, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos à distância com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos.
  • Paladin causa dano físico, mas também domina o dano sagrado, devido a sua força espiritual, e usa algumas magias desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física.
  • Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um lutador de distância. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo.
  • O Paladin é a melhor vocação à Distância, ele é o único capaz de Summonar seus lobos com o Utevo rex apartir do lvl 50 e ainda ter um dano à distância forte e rápido com base no seu skill.
  • Após um belo treinamento de ML o Paladin adquiri algumas novas magia como, Exevo Gran Mort ml 25 lvl 80, Exevo Gran San ml 35 lvl 200, Exori Flux ml 15, lvl 80 e cooldown de 15 segundos e o famoso Exori Gran Flux ml 25, lvl 250 e cooldown de 20 segundos ambos flux apenas funciona com assassin star.
  • O Paladin aumenta sua velocidade de hits após um bom treinamento de fist fighting, a cada 1 que vc treinar de skill fist aumenta % da sua velocidade em hits.
  • Agora o nosso Paladin volto com a famosa Ultimate Healing Rune do 8.0 criada apenas por druid, healando 70% da sua vida, ficou sem mana, precisa aguentar mais um pouco ? use Ultimate Healing Rune e resolva seus problemas.
  • O Royal Paladin adquirindo a sua Terceira vocação (Forcer Archer) Ele ganha sua Famosa magia Exori Stun no ml 35, ela faz parar o inimigo targetado por 4 segundos gastando 50% de mana. Possui cooldown de 90 segundos.
  • O equipamento de um Paladin consiste em armas à distância, como bows, crossbows, spears entre outras, também escudo, armadura.
  • Paladins podem usar a Assassin Star, uma das armas mais poderosas do Tibia.
  • Evoluções: PALADIN-> ROYAL PALADIN-> FORCER ARCHER.

  • Descrição de Magias e danos
    Fist Fighting:
    Distance Fighting 60:
    Distance Fighting 110:
    Utevo Rex:
    Magic Level:
    Magia Force Archer:



    Knight, Elite Knight e Titan Blader

  • Um Knight é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate em grupo, o Knight se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores hits e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do knight são um forte escudo e armas.
  • O Knight causa Dano Físico, mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando armas mágicas encantadas, por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Knight é capaz de matar criaturas muito fortes.
  • Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas magias. Como Exori Gauge para aumentar seu dano ou Utamo Tempo para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Knight não deve se tornar um usuário de magias.
  • Agora o nosso knight voltou com a famosa Ultimate healing Rune, do 8.0 criada apenas por druid, healando 70% da sua vida.
  • O Knight aumenta sua velocidade de hits após um bom treinamento de fist fighting, a cada 1 que você treinar de skill fist aumenta % da sua velocidade em hits.
  • Magias do knight sao baseadas no seu skill, quanto mais skill você possuir, mais dano o Knight vai causar, no lvl 160 Knight adquiri a magia Mas Exori gastando 45% da sua mana.
  • O Elite Knight adquirindo a sua Terceira vocação (Titan Blader) Ele ganha a famosa magia de dano físico absurdo, Mas Exori Hur hitando a 1500+ com skill 100+. Possui cooldown de 90 segundos
  • O equipamento de um Knight é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas armaduras e armas. Sua força bruta lhe dá maior capacidade para carregar equipamentos e itens em relação as outras vocações.
  • Evoluções: KNIGHT-> ELITE KNIGHT-> TITAN BLADER.

  • Knight, Elite Knight e Titan Blader
    Fist Fighting:
    Axe Fighting 90:
    Axe Fighting 120:
    Ultimate Healing Rune(UH):
    Magia Titan Blader:

    Monster Pedestal and Players Online Box
    [ 0 ]
    ONLINE
    War Castle
    castle fechado

    Aberto Sex, Sab e Dom.

    Bônus EXP 15%.

    Instagram