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Um Sorcerer, mestre arcano das artes negras, dedica sua vida ao estudo da magia. Ele é profundamente convicto que superioridade encontra-se na sabedoria e não na força física. Sorcerer é o causador do maior dano mágico em jogo, ele é capaz de controlar elementos. Neste caso o fogo e a eletricidade.Usando seu conhecimento nas artes destrutivas o Sorcerer é o único capaz de criar as poderosas runas de Sudden Death.O Sorcerer é a melhor vocação pra dano em war(guerras), suas magias é bem mais avançadas doque o suporte druid, sua vocação foi totalmente equilibrada ao dano.Após um longo treinamento o Sorcerer recebe uma nova magia com dano Death chamada, Exevo Gran Vis Mort no ml 90 com um dano devastador.O Master Sorcerer adquirindo a sua Terceira vocação (Hell Wizard) ele recebe sua magia ultimate, o famoso Utevo Mort no ml 100 hitando em base de 1600 a 2000 com cooldown de 90 segundos.O equipamento de um Sorcerer é classificado como leve, geralmente são usadas wands, mantos ou capas ao invés de armaduras pesadas e spellbooks no lugar de escudos.Evoluções: SORCERER-> MASTER SORCERER-> HELL WIZARD.
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Druid, Elder Druid e High Saintess
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O Druid é devotado e relacionado com a natureza, de onde provém toda a sua força. Ele pratica o controle sobre elementos da natureza para o benefício de todos os humanos. Druids conhecem a arte da cura, e possuem mais magias curativas do que qualquer outra vocação.O Druid causa danos mágicos inferior ao Sorcerer. Além de rods, ele pode usar elementos como gelo ou terra, por exemplo. além das poderosas magias Exevo Mas Mort e Exevo Gran Mas MortO Druid é a melhor vocação para dar suporte à outras vocaçôes, ele é o unico capaz de criar e vender a poderosa Ultimate Healing rune (UH), healar o companheiro com a sua magia a distancia Exura Sio e healar seu grupo (time) todo com o Exura Gran Mas Res.O Elder Druid adquirindo a sua Terceira vocação (High Saintess) ele é capaz de summonar a sua crystal protector com a magia Utevo Aura com duração de 30 segundos batendo 400 a cada 2 segundos com cooldown de 90 segundos.O equipamento de um Druid é considerado leve, além dos mantos ou capas no lugar de armaduras e spellbooks para sua proteção, ele também faz uso de rods.Evoluções: DRUID-> ELDER DRUID-> HIGH SAINTESS.
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Paladin, Royal Paladin e Force Archer
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O Paladin, um arqueiro sagrado, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos à distância com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos.Paladin causa dano físico, mas também domina o dano sagrado, devido a sua força espiritual, e usa algumas magias desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física.Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um lutador de distância. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo.O Paladin é a melhor vocação à Distância, ele é o único capaz de Summonar seus lobos com o Utevo rex apartir do lvl 50 e ainda ter um dano à distância forte e rápido com base no seu skill.Após um belo treinamento de ML o Paladin adquiri algumas novas magia como, Exevo Gran Mort ml 25 lvl 80, Exevo Gran San ml 35 lvl 200, Exori Flux ml 15, lvl 80 e cooldown de 15 segundos e o famoso Exori Gran Flux ml 25, lvl 250 e cooldown de 20 segundos ambos flux apenas funciona com assassin star.O Paladin aumenta sua velocidade de hits após um bom treinamento de fist fighting, a cada 1 que vc treinar de skill fist aumenta % da sua velocidade em hits.Agora o nosso Paladin volto com a famosa Ultimate Healing Rune do 8.0 criada apenas por druid, healando 70% da sua vida, ficou sem mana, precisa aguentar mais um pouco ? use Ultimate Healing Rune e resolva seus problemas.O Royal Paladin adquirindo a sua Terceira vocação (Forcer Archer) Ele ganha sua Famosa magia Exori Stun no ml 35, ela faz parar o inimigo targetado por 4 segundos gastando 50% de mana. Possui cooldown de 90 segundos.O equipamento de um Paladin consiste em armas à distância, como bows, crossbows, spears entre outras, também escudo, armadura.Paladins podem usar a Assassin Star, uma das armas mais poderosas do Tibia.Evoluções: PALADIN-> ROYAL PALADIN-> FORCER ARCHER.
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Knight, Elite Knight e Titan Blader
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Um Knight é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate em grupo, o Knight se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores hits e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do knight são um forte escudo e armas. O Knight causa Dano Físico, mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando armas mágicas encantadas, por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Knight é capaz de matar criaturas muito fortes.Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas magias. Como Exori Gauge para aumentar seu dano ou Utamo Tempo para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Knight não deve se tornar um usuário de magias.Agora o nosso knight voltou com a famosa Ultimate healing Rune, do 8.0 criada apenas por druid, healando 70% da sua vida.O Knight aumenta sua velocidade de hits após um bom treinamento de fist fighting, a cada 1 que você treinar de skill fist aumenta % da sua velocidade em hits.Magias do knight sao baseadas no seu skill, quanto mais skill você possuir, mais dano o Knight vai causar, no lvl 160 Knight adquiri a magia Mas Exori gastando 45% da sua mana.O Elite Knight adquirindo a sua Terceira vocação (Titan Blader) Ele ganha a famosa magia de dano físico absurdo, Mas Exori Hur hitando a 1500+ com skill 100+. Possui cooldown de 90 segundosO equipamento de um Knight é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas armaduras e armas. Sua força bruta lhe dá maior capacidade para carregar equipamentos e itens em relação as outras vocações.Evoluções: KNIGHT-> ELITE KNIGHT-> TITAN BLADER.
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